El portal para quien necesita saberlo todo sobre tragaperras.
En Capitán Slot te acercamos al mundo de las tragaperras.
Por eso ponemos a tu disposición trucos, modelos, manuales, blogs,
 historias, buscador, noticias, foro, información...
Buscar Máquina
  
     ácido     apuesta     avenida     bally wulf     banco     bar     boomerang     cajón     cirsa     contadores     creditos     créditos     devolución     fraude     gnomos     hopper     jackpot     laboratorio     lejano oeste     ludopatía     magic click     megastar     mga     moneda     monedas negras     monedero     monetica     mueble     multipuesto     nombres     partida     placa base     poker     porcentaje     premio acumulado  
   2016 (2 Entradas)
         Junio (1 Entradas)
         Enero (1 Entradas)
   2015 (15 Entradas)
         Diciembre (1 Entradas)
         Noviembre (3 Entradas)
         Octubre (7 Entradas)
         Septiembre (1 Entradas)
         Julio (2 Entradas)
         Junio (1 Entradas)

Entrada por Año: 2016 - 2015




  Correo electrónico:
  
  Password:
  
    ¿Recordar?
         He olvidado mi contraseña!

    

  Las 5 mejores...
      Nefertiti
      Master Games
      Megastar
      Viva Tijuana
      Pancho Villa
  Las 5 peores...
      Royal Bank
      Rio Bravo
      Giga Vegas
      Top Sky Editions
      Moky raky
El BLOG del Experto Capitán Slot
16/10/2015 - La Milenaria Magia China Posted by: Capitán Slot
¿Quiénes de nosotros no hemos oído hablar de la famosa fama que tienen los Chinos cuando tienen que vaciar una máquina? La verdad es que hace años que oigo historias variopintas e increíbles sobre estos jugadores que consiguen, nadie sabe cómo, hacerse con la recaudación de las máquinas.

Y dicen, que cuando consiguen saber cómo vaciar un modelo de máquina, no queda ninguna máquina en la ciudad que no quede impune… para cuando se enteran los operadores, ya no hay nada que hacer.

Pero ¿Es cierto? ¿Qué tácticas utilizan? ¿Cómo lo hacen? Yo he oído las siguientes afirmaciones sobre ellos:

- Se aprenden de memoria todas las combinaciones.
- Llevan un aparato que les dice cómo está la máquina.
- Usan el truco del Hopper y el Cajón.
- Compran a programadores de otras empresas para que pongan algún tipo de combinación que les de el premio.
- Llevan un transmisor para enviarle señales a la máquina y que de el premio.
- Compran máquinas y las desmontan para saber cómo funcionan.

De todas ellas la que más me gusta es la primera. Os lo digo ahora: es FALSA. Las máquinas tragaperras tienen un ciclo establecido pero los resultados de las figuras siempre son aleatorios. Pero lo que creo es que, cuando el río suena, agua lleva. Y que en una máquina hay suficientes mecanismos, controles y circuitos como para que alguien que se pase días estudiándola pueda llegar a conclusiones o métodos que realmente funcionen.

Un ejemlpo. La máquina de Bally Wulf “Lejano Oeste” tenía un error de programación (bug), y en ciertos casos (bonus a tope, apuesta triple, cambio de juego…) la máquina escupía el premio… y ellos lo sabían! Bally se apresuró a enviar roms con los programas corregidos… para entonces la mitad de “Lejanos” de España estaban apagadas. O descompilaron el programa o compraron al programador pero, algo hicieron.

Al final, pienso realmente que cualquier error, truco, método, fallo de una máquina tragaperras se conoce y se usa. Por favor, si algún Chino nos quiere arrojar alguna luz sobre esto, aquí puede poner todos los comentarios que quiera! Estaremos a la espera.
    Comentarios (4) Comentar    
 
 

 
Cerrar comentarios
 
Me imagino el percal:
  Escrito por: LuDoPaTaX el 07/08/2015

 

Hola Capitan.

  Escrito por: Cirsa el 30/07/2015

 
Desde Olimpus Gold hasta Magnificos se extienden los fallos de comatel....
  Escrito por: LuDoPaTaX el 29/07/2015

 

Ls fallos(bugs) han estado en muchas maquinas.

  Escrito por: pipa el 27/07/2015

15/10/2015 - Cerramos para petar máquinas Posted by: Capitán Slot
Porque ¿Quién tiene la capacidad de estar pendiente de una máquina tragaperras, aprenderse cada cuánto tiempo se completa un ciclo e intentar usar esa información en beneficio propio? Pues todas aquellas personas que juegan mucho, que se sientan a mirar las máquinas durante horas sin jugar, o que trabajan cerca de las máquinas y descubren estas pautas de comportamiento (ver el Post Porcentajes para saber que son ciclos y pautas)

De hecho los mayores y mejores casos de “fraude” (no sé si exactamente se trata de un fraude) los protagonizan personas que trabajan cerca de las máquinas. No en vano, muchas empresas que operan máquinas tragaperras, salones, bingos, casinos, etc. prohíben a sus trabajadores y familiares el uso de las máquinas del local.

Pero claro, en los bares, en muchas ocasiones, los trabajadores del local son los mismos propietarios con lo que este tipo de impedimento laboral no existe; incluso a veces los trabajadores no tienen a la figura del jefe controlando constantemente. Tras una jornada en el Bar y después de haber dado cambio a los jugadores de las máquinas, haber cambiado premios por billetes, etc. ocurre que, en un tiempo realmente corto, son capaces de predecir de una forma bastante acertada si una máquina esta o no “calentita”.

Pues fácil: tras bajar la persiana del Bar, se dedican a invertir unos cuantos Euros y consiguen los premios máximos. En esta técnica solo existe un problema: los jugadores habituales dejarán de jugar a estas máquinas hartos de que nunca les toque nada, cosa que repercutirá directamente en la recaudación y también, por supuesto, en la comisión que se lleva el propietario del local.

O sea que si utilizáis vuestro “poder de información” para llevaros un sobresueldo a casa, ser moderados porque a la larga puede ser más perjudicial que beneficioso.
    Comentarios (0) Comentar    
 
 

09/10/2015 - El sonido del Hopper y del Cajón Posted by: Capitán Slot
Un pequeño y conocido truco para saber si una máquina está a punto de dar un premio es el de identificar dónde cae la moneda cuando la tiramos por el selector. Si os habéis leído el post sobre Conocer una Tragaperras habréis observado que hay dos recipientes diferentes donde caen las monedas que metemos para jugar: el Hopper o pagador y el cajón de recaudación. El primero alberga las monedas que están destinadas a devolver en forma de premios. El segundo es donde caen las monedas que ya no volverán a salir y que forman parte de la recaudación de una máquina. Tanto si el Hopper es de rebosamiento o tiene una báscula, éste normalmente está situado a la misma altura o por encima de la bandeja donde caen las monedas del premio. En cambio, el cajón de recaudación se encuentra situado normalmente en la parte más baja de la máquina, casi a nivel de suelo. Desde el monedero salen 2 tuberías, (salen más pero vamos a ser simplistas) una va hacia el pagador y la otra hacia el cajón de recaudación.

Si agudizamos el oído podemos ser capaces de diferenciar claramente el sonido que hace una moneda cuando cae en un sitio o en otro. Y como podemos ser capaces de diferenciarlo, podemos saber si el pagador está lleno o no: cuando todas las monedas que metamos vayan al cajón, el pagador está lleno.

Y si el pagador está lleno significa que la máquina no ha pagado un premio grande en mucho tiempo con lo que es fácil presuponer que lo hará en breve. Ese es el momento de jugártela e invertir tu dinero en una máquina; lo más seguro es que tengas recompensa.

De todas formas, muchos de estos trucos son conocidos por los fabricantes así que, cada vez más, aparecen formas de evitar este tipo de prácticas. La última que hemos podido comprobar es la de que el programa utiliza un algoritmo aleatorio para ir enviando monedas a un sitio o a otro indistintamente. No hay muchas máquinas que tengan este sistema pero poco a poco van apareciendo más.
    Comentarios (2) Comentar    
 
 

 
Cerrar comentarios
 
Correctisimo, hoy en dia es practicamente imposible fiarse del nivel del hopper, pero no hay que dejarlo aparcado, pues una suma de factores en el comportamiento de la misma (Variando del modelo) mas el contenido del Hopper puede ser determinante a la hora de atacar la maquina.
  Escrito por: Cirsa el 30/07/2015

 

Hoy en dia no te puedes fiar de esto. pues a parte de los hoppers inteligentes,suelen rellenar los hoppers cuando van ha hacer recaudacion.sobre todo si los encuentran bastante vacios.

  Escrito por: pipa el 27/07/2015

07/10/2015 - El Fabuloso Ácido Posted by: Capitán Slot
Ha llegado a mis oídos que es posible realizar un fraude en máquinas tragaperras usando ácido. Como en Capitán Slot tenemos los tentáculos muy largos, hemos podido indagar más acerca de este método delictivo.

Al parecer, este problema lo tienen muchos de los selectores o monederos del mercado y es la poca tolerancia a cortocircuitos y a elementos externos. Podéis ver este post para aprender más acerca de los selectores y las partes de una Tragaperras.

El fraude consiste en tirar líquido por la entrada de monedas del selector para provocar un cortocircuito. Al parecer es más efectivo utilizar Coca Cola, Amoníaco o Lejía que simplemente agua. Al cortocircuitar el selector y volverse loco, éste envía carros de señales a la placa base de la máquina que, en algunos casos, son interpretados como entradas de monedas… cientos de entradas de monedas que terminan por permitirte jugar gratis teniendo los créditos y la reserva a tope.

¿Por qué ocurre esto? Pues porque algunos fabricantes no hacen las cosas bien… ya que el problema no está en el monedero sino que está en la parte del programa que se encarga de recibir la señal del mismo e interpretarla: lo que en el mundillo se conoce como “coin control”. El control de monedas puede funcionar de dos formas:

- Por variación de estado
- Por variación de estado y medición de pulso

El problema está, como os podéis imaginar, en el primero. El selector envía un pulso de corriente cuando entra una moneda y ese pulso mide 100 milisegundos. Es decir, que el selector envía dos informaciones: TENSIÓN y TIEMPO. En la foto podéis ver como se ven los pulsos de un selector en un osciloscopio. Fijaros como cada pulso tiene la misma duración.



Cuando se generan cortocircuitos en el selector y este envía señales no planificadas, lo que veríamos en la pantalla del osciloscopio sería algo más bien parecido a esto:



Los controles de moneda que sólo miden cambios de estado nos darán cientos de partidas cuando exista un cortocircuito en la máquina. Si el software controla además el tiempo de señal, estos problemas no existirán: ante un envío masivo de señales, el programa responderá dando CERO créditos.
    Comentarios (0) Comentar    
 
 

       17 entradas
‹Anterior 1 2 3 4 5 Siguiente›





- 125 Máquinas
- 68 Entradas
- 2795 Comentarios
- 821 Usuarios registrados
- 1243 Usuarios en linea
- 11 Máquinas en mercado
jodido
Ha escrito un comentario en foro de OFF TOPIC
Looser
Ha activado su cuenta de usuario.
chuan
Ha escrito un comentario en foro de OFF TOPIC
chuan
Ha escrito un comentario en foro de OFF TOPIC
jodido
Ha escrito un comentario en foro de OFF TOPIC
+ Más entradas   
       Foro de máquinas
       La Tira
       El Blog
       El Mercado
     AVÍSAME
  
© 2008 Capitán Slot